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退出门派,在玛法大陆的社交玩法里算是不常提但很重要的自由选项,每个玩家创建角色后都能加入门派,跟着门派一起打BOSS、抢沙巴克,可玩着玩着,有的玩家会发现门派玩法和自己的节奏不合,有的会想换个门派体验新氛围,还有的单纯想当散人玩家,因为自己的玩法本身情况是不同的,所以退出门派也成了很正常的选择,不用有心理负担。

我第一次退出门派,是玩战士号的时候。当时加入的门派特别活跃,每天晚上都组织打魔龙教主,可我那时候白天要上班,晚上根本没时间参加,每次上线都看到门派频道里聊昨晚的战斗,自己像个外人。而且门派要求成员每天捐元宝做门派任务,我更倾向于把元宝花在买装备上,玩法情况完全不合。犹豫了几天,我还是找门派长老说了退出门派的想法,本以为会被挽留,没想到长老很理解:每个人玩法不一样,想退就退,以后想回来也欢迎。

退出门派后,我成了散人玩家,反而更自在了想刷怪就刷怪,想做任务就做任务,不用迁就门派的时间,也不用被迫捐元宝。有次在蜈蚣洞刷怪,遇到个和我一样的散人道士,我们组队刷了一下午,还加了好友,后来经常一起打BOSS,比在门派时还开心。

后来我也遇到过想退出门派却纠结的新手。有个新手跟我说:门派里的人都很热情,但他们总让我一起PK,我更喜欢安静刷级,不知道该不该退。我跟他说:退不退看你自己的玩法情况,你喜欢刷级就退,喜欢PK就留,游戏本来就是为了开心,不用勉强自己。新手听了我的话,退出门派后果然轻松多了,还跟我说现在刷级效率高了不少。

我还发现,退出门派不是终点,有的玩家退了之后会加入更适合自己的门派,有的会一直当散人,还有的会自己创建门派。不管哪种选择,都是因为玩法情况不同,没有对错之分。退出门派这个操作,其实体现了玛法大陆的自由它不强迫玩家遵循一种玩法,而是让每个人都能找到适合自己的方式,这种自由,也是很多老玩家一直留在这片大陆的原因之一。

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