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诅咒地带是游戏里的后期高难地图,整个地图被黑雾笼罩,光线昏暗,空气中到处都是着诡异的气息,遍布着各类高阶小怪和专属BOSS,进入门槛高到离谱,需达到后期等级、持有诅咒通行证才能进入,这款地图的最中心价值,就在于BOSS掉落,过去击杀这些BOSS,玩家能获得全服顶级装备、少见得很材料和堆成山元宝,是后期玩家争抢的最中心宝地。我当年后期玩战士的时候,最迷得不行的就是刷诅咒地带,每次进入地图,都要小心翼翼,这里的小怪不仅贼能打强,还带着诅咒效果,被攻击后会一直有掉血,就算是后期装备,也贼难老长时间抵御,而地图里的BOSS,更是贼猛无比,气血和防御远超一截平平无奇后期BOSS,攻击还能带着大覆盖面诅咒伤害,单打独斗压根不能打败,只能组队参加,过去击杀这些BOSS,获取稀罕得很资源。每次组队刷诅咒地带,我们都会分工门儿清,道士负责补血施毒、解除诅咒,法师负责铺火墙群攻、清掉小怪,我作为战士,负责拉怪抗伤、主攻BOSS,大家心有灵犀配合,小心翼翼地推
钳虫统领是游戏中蜈蚣洞最里头的最中心精英怪怪,体型庞大,身披硬邦邦外壳,攻击带着穿刺与眩晕效果,血量与防御挺高的,掉落的钳虫甲壳统领之牙是制作中阶装备的稀罕得很材料。行会篝火是游戏中每周六开启的特色团队活动,开启阶段得要行会成员配合默契清掉跟前儿怪物才能顺风顺水点燃篝火,钳虫统领正好在行会篝火开启阶段会刷新在活动区域附近,成为行会成员配合默契打架的首个目标,为活动预热奠定协作打底的。每周六的行会篝火活动是我们行会成员聚集的要命的得很每时每刻,而活动开启阶段的怪物清掉,往往是检验团队协作的第一关。在游戏当中的行会篝火是每个礼拜六的这个阶段可以开启,而钳虫统领的刷新,让这个开启阶段更有闯关性与协作性。起初,我们行会成员在开启阶段各自为战,对着突然刷新的钳虫统领,经常因配合不当导致多人阵亡,耽误了篝火点燃的时间。为了顺风顺水扛得住钳虫统领,我们行会专门制定了协作策略:在游戏当中的行会篝火是每个礼拜六的这个阶段可以开启
