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    虎卫是游戏里的精英召唤单位,身形威猛手持长刀,攻击高速度快,能帮玩家牵制怪物和敌人。星火燎原是游戏的特色玩法,得要玩家在多张撒开丫子的地图中搞定任务,而星火燎本来身的玩法模式就是很零散的,召唤虎卫能大幅提升这个玩法的搞定效率。我第一次参加星火燎原玩法的时候,没召唤虎卫,独自在撒开丫子的地图中穿梭搞定任务。因为玩法模式零散,刚在这张地图找到任务目标,下一个任务又要跑到另一张地图,路上还会碰到很多小怪骚扰,不仅耗费时间,还经常因为被小怪围着打耽误任务进度,一下午才搞定三个任务。后来我想到用虎卫帮忙,召唤出虎卫后,让他在前面开路清怪,我专心找任务目标。虎卫的高攻击能嗖嗖快清掉路上的小怪,省着点了堆成山赶路时间。碰到得要打败指定怪物的任务,虎卫还能帮忙牵制怪物,我只得要负责输出就行。虽然星火燎本来身的玩法模式就是很零散的,但有了虎卫的混子位,任务搞定效率提升了多一倍,还能避免被小怪骚扰的烦恼。虎卫的召唤,没毛病配一起了 攻沙,也就是攻打沙巴克城堡,在玛法大陆的玩家心中,算是最高荣誉的团战活动每次活动开启,攻方和守方会聚集数百人,在沙巴克的城墙、街道、皇宫展开混战,刀光剑影里全是烈火剑法的红光和冰咆哮的蓝光。而这场团战的关键,从来不是个人战力多强,而是因为在释放技能的时候,玩家之间的配合有多默契,我也是在一次次攻沙中,体会到团队大于个人的道理。我第一次参加攻沙,是作为攻方战士冲城墙。当时行会会长在语音里喊:战士先扛盾破城门,法师在后面放冰咆哮清小怪,道士给战士加血!我跟着大部队冲到城门前,刚举起盾牌,就看到守方的火墙铺了过来,瞬间掉了一半血。我赶紧喊要加血,可身边的道士正忙着给其他战士上毒,没注意到我,眼看就要被守方的战士砍死,幸好后排的法师朋友及时放了个冰咆哮逼退敌人,还扔给我一瓶疗伤药。那次因为前期技能配合混乱,我们没能攻破城门,攻沙失败后,会长特意组织复盘:释放技能时不能只顾自己,要盯着队友的状态,道士优先保前排,法师注意