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圣战之刃是游戏里适配典型化做法的战士武器,金色刀身带着红色纹路,攻击 22-30,使用时遵循 “烈火 + 刺杀” 的典型战士输出做法 —— 先释放 “烈火剑法” 打爆发,再用 “刺杀剑法” 破防,自然这样的做法是可以达到所具有的非常典型化的部分,靠这武器能让玩家快速掌握战士的典型玩法,不用再为技能搭配混乱而输出低效。我当年第一次用圣战之刃练典型做法,10 分钟就熟悉了 “烈火 + 刺杀” 的节奏,烈火剑法伤害从 300 涨到 360,刺杀剑法破防效果更明显,没 8 分钟就打了 “半兽人统领” 40% 血量,比乱按技能时顺畅太多。自然这样的做法是可以达到所具有的非常典型化的部分靠它优适典,用圣战之刃还要注意 “做法技巧”—— 烈火剑法冷却时用刺杀剑法过渡,别等技能空窗;打 BOSS 时先烈火打残,再刺杀追着打;PK 时先烈火偷袭,再刺杀压制。我上次等烈火冷却时发呆,没 5 分钟就被 BOSS 反打,后来按技巧过渡,没 15 分钟就打赢了 BOSS,比乱战时多了 2 次关键输出。这圣战之
道士红毒是施毒术里的最中心技能,红彤彤的毒烟飘到怪物身上,能大幅往下压怪物的防御,还能让怪物一直有掉血,看着不起眼,却是道士的看家本领之一。勇闯玛法塔作为这个游戏当中的独一份玩法,难度不算低,每层都有贼猛的小怪和BOSS,想要顺风顺水过关,道士红毒板上钉钉是少了不行的混子位技能,少了他,过关难度会翻一倍。我玩法师的时候,第一次组队勇闯玛法塔,就深有体会到了道士红毒的要命的得很性。那时候我们组队三自个儿,战士扛伤害、我输出、道士加血,本以为能不费劲过关,结果到了第五层,碰到了玛法塔的小BOSS,防御高到离谱,我们打了老半天,也只打掉他一点点血,药快喝完了,BOSS还没丝血,眼看就要团灭,道士突然想起放红毒。道士红毒一放到BOSS身上,奇迹就发生了,BOSS的防御一眨眼往下压,我们的输出一下子变高了,战士的烈火剑法能打出高额伤害,我铺上火墙、放冰咆哮,没一会儿就把BOSS打死了。后面几层,道士全程放红毒,不管是小怪还是BOSS,我们都能嗖嗖快
