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    水上城市,在玛法大陆的地图里算是个异类它不是建在陆地,而是浮在比奇城东南方的湖泊上,房屋全是木质吊脚楼,连接各区域的是窄窄的木桥,水面下还藏着透明的水下通道。最特别的是,这城市里的怪物和任务,能针对性提升玩家的不同能力,不仅让能力优势得到全面促进,还能弥补短板,我也是在这儿把战士号的攻防平衡练到了新高度。我第一次进水上城市,是被行会里的道士朋友拉来做水域试炼任务。刚踏上木桥,就看到水精灵在水面跳跃,这怪物移动快但防御低,正好练我的烈火剑法释放节奏。我握着炼狱追着水精灵砍,一开始总因为木桥狭窄走位失误,被水精灵的水弹打中,练了半小时后,不仅能精准预判水精灵的移动轨迹,还能在狭窄空间里快速调整攻击角度,烈火剑法的触发频率也高了不少。后来在城市深处的水下通道,我遇到了深水守卫这怪物防御高、血量厚,却移动缓慢。朋友跟我说:你正好趁这机会练扛伤能力,把防御装备调到最优。我按照他的建议,换上半套防御首饰,一边扛着深水守卫的 在游戏后期,人物英雄玩法算是比较受欢迎的一个,玩家可以召唤一个 “英雄” 跟着自己战斗,英雄有自己的职业和技能,能帮玩家扛伤、输出,不少玩家都觉得有了英雄后刷本、PK 都轻松了。但当年我玩人物英雄玩法时,却发现了一个很多人都忽略的问题 —— 英雄的 “忠诚度” 会影响战斗效果,要是不注意,英雄不仅帮不上忙,还可能反过来坑玩家。最开始我召唤英雄时,选了一个战士英雄,觉得战士扛伤厉害。刚开始英雄很听话,我让它砍怪它就砍怪,我让它扛 BOSS 它就扛 BOSS,刷本效率高了不少。可过了几天,我发现英雄越来越不听话,有时候我让它扛怪,它却站在原地不动;有时候我让它放技能,它却只普攻。有次打白野猪时,英雄突然不扛伤了,导致我被白野猪偷袭,掉了一半血,最后还让白野猪跑了。我以为是英雄出了 bug,跑去问 NPC,NPC 说 “英雄忠诚度低了就会不听话,要给它喂特殊道具提升忠诚度”。我这才知道,英雄的忠诚度很重要,低于 60 点就会出现不听话的情况,低于 30 点