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    圣者无敌是游戏中道士职业的终极活下去技能,过去吟诵老古董级圣言召唤神圣屏障,最中心效果为一直有8秒的无敌状态,期间免疫所有伤害与控制,技能冷却时间3分钟,带着圣言净化特效,结束后可清除自个儿所有负面状态。这一技能虽强,但并非随便放就能发挥顶大的价值,在实战中得要适当考虑这些方面的情况,比如技能冷却节奏、战场局势、队友位置及敌方输出一眨眼炸场时段等,准得很把控放时机才能实打实成为团队的救命稻草。第一次掌握圣者无敌时,我曾因瞎放吃了大亏。某次行会攻城战,我方阵地被敌方聚一堆火力突破,我一时慌慌张张早准备交出了圣者无敌,结果技能结束后,敌方的后面的事输出接踵而至,我一眨眼被击杀,还连累身边两个人队友因失去我的治疗支援而阵亡。经此一役我深刻明白,得要适当考虑这些方面的情况,尤其是技能冷却时间较长,必须合一起战场局势判断放时机。后来在赤月老魔副本闯关中,我早准备观察BOSS技能循环,得知其每隔1分钟会放一次全屏秒杀技能,便将圣 相思古墓是游戏里的中间阶段特色地图,地图幽深,遍布着古墓遗迹,光线昏暗,空气中到处都是着诡异的气息,主要分布着中间阶段小怪和精英怪,还有专属古墓BOSS,进入门槛刚刚好,达到中间阶段等级即可进入,这款地图的小怪和BOSS,防御挺高的,对路子一直有消耗,这个时候道士主要进行放毒和加方面的手法,成为团队的最中心混子位。我当年中间阶段玩道士的时候,最喜欢刷的就是相思古墓,这款地图的小怪和BOSS,防御都贼高,战士的一眨眼炸场伤害贼难嗖嗖快击杀,法师的覆盖面伤害也好搞被小怪包围,而道士的一直有消耗和混子位能力,在这里能发挥顶大的的用处,这个时候道士主要进行放毒和加方面的手法,既能消耗目标气血,又能提升队友战力。每次组队刷相思古墓,我们都会分工门儿清,战士负责拉怪抗伤,勾过来小怪和BOSS的仇恨,法师负责放风筝输出,清掉撒开丫子的小怪,这个时候道士主要进行放毒和加方面的手法先用施毒术给小怪和BOSS放毒,一直有消耗他们的气血、往下压他们的防