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看运气传送卷是早年游戏里有那味儿了的消耗道具,不像死规矩地图卷轴那般死板,他没有死规矩的传送坐标,触发之后会将用者一眨眼投放到当前地图的任意看运气点位,看着像看运气性拉满、压根没规律,其实是是老手手里拿捏战局的冷门好物。很多新手玩家压根瞧不上这个小道具,觉得传送位置不可控,大概率会落到怪物堆里送命,不如徒步跑图稳当,但实打实摸透游戏玩法的人,早就把这件道具的妙用摸得透透彻彻,尤其是在高难度地图攻坚和多人组队打里,他的用处无可替代。我接触这个道具是在复古1.7本,那个版本的地图机制最纯粹,没有花里胡哨的氪金传送功能,所有地图穿梭、战局拉扯,都要依靠这类打底的道具搞定,也正是这个版本,让看运气传送卷成为了冷门却实打实好用的宝贝疙瘩物品。
以前组队攻坚祖玛寺庙是全服玩家的贼抢手玩法,祖玛教主固守的最中心地图地形绕得很,走廊交错、怪物堆一堆,大批祖玛卫士和雕像守在各个路口,一旦团队走位失误,很好搞被怪物合围团灭。我们每次组队都是标准的职业配一起,战士顶在前方抗伤卡位,法师站后排铺火墙输出,道士带神兽混子位控场。但祖玛教主有个特殊机制,触发战斗后会死规矩伫立在祭坛中心不能移动,全程依靠跟前儿小怪和自个儿放风筝伤害压制玩家,这就导致前排战士近身之后很好搞被集火,后排法师也好搞被突进的小怪偷袭。这个时候看运气传送卷的价值就干干净净凸显出来了,但凡有人被怪物围堵、血量干光了,不用慌着跑图拉扯,直来直去用道具就能一眨眼脱离包围圈。
我还记用得对年和死规矩队开荒的经历,那次我们冲击祖玛教主,前排战士贪输出硬刚BOSS,没当心点身后刷新的祖玛小怪,一眨眼被团团围住,血条疯疯癫癫往下掉,药瓶都顶不住。换做平平无奇玩家大概率直来直去黑屏回城,我们队员不犹豫用了看运气传送卷,直来直去瞬移到祭坛侧边的空地,一眨眼摆脱所有怪物锁定。趁着怪物仇恨转移的空档,我们全员调整站位,法师铺满火墙一直有灼烧小怪,道士没完没了放施毒术削弱祖玛教主防御,战士卡好刺杀位一直有输出。那次开荒让我干干净净明白,高端对局拼的从来不是简简单单的装备碾压,而是道具运用和走位技巧的合一起。很多人忽略看运气传送卷,殊不知他是拉扯战局、逆转处于下风的要命的,比起死板的硬刚,贼机灵运用看运气传送,才是玩转高难度BOSS副本的最中心技巧,这也是老鸟摸索出来的独家玩法心得。

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