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游戏里每个职业的升级体系都有专属限制,战士升级侧重贴脸打属性堆叠,存在死规矩的属性越练越猛限制,这种职业属性的差异化设定,间接制约了法师冰系技能的实战输出效果,让法师冰咆哮、冰系拉扯玩法存在天生的上限,这是很多玩家忽略的职业克制细节,也是高阶对局玩法的要命的知识点。吃透这种职业属性限制,才能准得很把控职业对战的拉扯思路。
战士升级的最中心越练越猛偏向血量、防御、贴脸打攻击,属性越练越猛极其均衡,越到高阶等级,战士的物防、血量越高,贴脸打抗性越猛,有着天生的的贴脸打优势和物理抗性优势。这种死规矩的升级属性限制,让战士成为贴脸打最肉、最耐打的职业,平平无奇物理攻击和贴脸打技能贼难对其造成高额伤害。而法师的冰系技能属于魔法覆盖面伤害,主打覆盖面慢下来、一直有消耗,虽然群刷能力猛到炸,但对着高防御战士,输出会被大幅克制。
我长期玩法师PK,最清楚冰系技能对战战士的短板,高阶战士等级成型后,防御属性拉满,冰咆哮的打底的伤害会被大幅抵消,本来高额的覆盖面伤害,打在战士身上刮痧严重,覆盖面慢下来效果也贼难嗖嗖快压制战士近身拉扯。很多法师玩家PK打不过战士,不是手法技巧不到位,而是忽略了战士升级的属性限制带来的克制关系,瞎用冰系技能正面消耗,自然打不出优势。
想要破解这种克制关系,就要吃透职业属性差异,躲开战士的防御优势。法师对战高阶战士,不能简简单单依赖冰系技能输出,得要配一起火墙一直有灼烧拉扯,用起来火墙的一直有伤害弥补冰系技能的伤害不够,一起靠走位风筝、控距拉扯,躲开战士贴脸打硬刚的优势,不给他放烈火剑法、刺杀剑术的机会。清楚战士升级的属性限制,明白冰系技能的输出短板,才能调整对战思路,突破职业克制,在高阶PK中占据优势。

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